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Conditions préalables au test du contrôleur de jeu

Cette section décrit les tâches que vous devez effectuer avant de tester un contrôleur de jeu à l’aide du kit Windows Hardware Lab (Windows HLK).

Configuration matérielle requise

Le matériel suivant est requis pour tester un contrôleur de jeu. Vous aurez peut-être besoin de matériel supplémentaire si l’appareil de test offre d’autres fonctionnalités. Pour déterminer si des exigences matérielles supplémentaires s’appliquent, consultez la description de chaque test qui s’affiche pour l’appareil dans Windows HLK Studio.

  • Un ordinateur de test. L’ordinateur de test doit répondre aux conditions préalables de Windows HLK. Pour plus d’informations, consultez Prérequis Windows HLK.

  • Contrôleur de jeu à tester.

  • Un hub USB 2.0 doté d’un logo Windows si le contrôleur de jeu est un périphérique USB.

Configuration logicielle requise

Les logiciels suivants sont requis pour tester un contrôleur de jeu :

  • Pilotes du périphérique de test.

  • Les derniers filtres ou mises à jour Windows HLK.

Configuration de l’ordinateur de test

Pour configurer l’ordinateur de test pour votre appareil de test, procédez comme suit :

  1. Installez le système d’exploitation Windows approprié sur l’ordinateur de test, puis configurez l’ordinateur pour votre réseau de test (le réseau qui contient le contrôleur Windows HLK Studio et Windows HLK.

  2. Attachez un hub USB 2.0 à votre ordinateur de test.

  3. Si le contrôleur de jeu utilise USB comme connexion principale, connectez le hub USB 2.0 du contrôleur de jeu. Si la manette de jeu inclut un casque, celui-ci doit être attaché à la manette de jeu de test.

    Notes

    Ne connectez pas le périphérique de test USB directement au hub racine du contrôleur USB 2.0.

  4. Ouvrez Joy.cpl et vérifiez que la manette de jeu s’affiche dans Joy.cpl.

  5. Si vous devez installer le pilote de périphérique fourni par le fabricant sur l’ordinateur de test, procédez maintenant.

  6. Vérifiez que le contrôleur de jeu fonctionne correctement sur l’ordinateur de test.

  7. Installez l’application cliente Windows HLK sur l’ordinateur de test.

  8. Utilisez Windows HLK Studio pour créer un pool d’ordinateurs, puis déplacez l’ordinateur de test vers ce pool.

Assurez-vous que l’ordinateur de test est à l’état prêt avant de commencer vos tests. Si un test nécessite la définition de paramètres avant son exécution, une boîte de dialogue s’affiche pour ce test. Pour plus d’informations, consultez la rubrique de test spécifique.

Certains tests Windows HLK nécessitent l’intervention de l’utilisateur. Lors de l’exécution de tests pour une soumission, il est recommandé d’exécuter les tests automatisés dans un bloc séparément des tests manuels. Cela empêche un test manuel d’interrompre l’exécution d’un test automatisé.