D3D12 - Test de limites de profondeur - Vérifier que le test de limites de profondeur limite correctement les écritures dans la cible de rendu ainsi que dans les UAV lorsque la plage est inversée [FLT_MAX, -FLT_MAX]
Test de limites de profondeur.
Détails du test
Spécifications |
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Plateformes |
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Versions prises en charge |
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Durée d’exécution attendue (en minutes) | 2 |
Catégorie | Développement |
Délai d’expiration (en minutes) | 20 |
Nécessite un redémarrage | false |
Nécessite une configuration spéciale | false |
Type | automatique |
Documentation complémentaire
Les tests de cette zone de fonctionnalité peuvent avoir une documentation supplémentaire, y compris les conditions préalables, l’installation et les informations de résolution des problèmes, que vous trouverez dans les rubriques suivantes :
Dépannage
Pour la résolution des problèmes génériques des échecs de test HLK, consultez Résolution des échecs de test HLK Windows.