D3D12 - Passes de rendu
Valide l’exactitude du rendu lorsque les passes de rendu D3D12 sont utilisées au niveau de l’API.
Détails du test
Spécifications |
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Plateformes |
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Versions prises en charge |
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Durée d’exécution attendue (en minutes) | 2 |
Catégorie | Développement |
Délai d’expiration (en minutes) | 20 |
Nécessite un redémarrage | false |
Nécessite une configuration spéciale | false |
Type | automatique |
Informations complémentaires
Paramètres
Nom du paramètre | Description du paramètre |
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Documentation complémentaire
Les tests de cette zone de fonctionnalités peuvent contenir une documentation supplémentaire, notamment des informations sur les prérequis, l’installation et la résolution des problèmes, que vous trouverez dans la ou les rubriques suivantes : - Documentation supplémentaire Device.Graphics
Dépannage
Pour la résolution des problèmes génériques des échecs de test HLK, consultez Résolution des échecs de test HLK Windows.