D3D12 - Debug Layer GBV - Validation initialisée pour les instructions du nuanceur qui ne lisent ni n’écrivent à partir de ressources
La couche Debug valide uniquement la ressource valide dans les instructions de non-accès du nuanceur.
Détails du test
Spécifications |
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Plateformes |
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Versions prises en charge |
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Durée d’exécution attendue (en minutes) | 2 |
Catégorie | Développement |
Délai d’expiration (en minutes) | 20 |
Nécessite un redémarrage | false |
Nécessite une configuration spéciale | false |
Type | automatique |
Documentation complémentaire
Les tests de cette zone de fonctionnalités peuvent contenir une documentation supplémentaire, notamment des informations sur les prérequis, l’installation et la résolution des problèmes, que vous trouverez dans les rubriques suivantes :
Dépannage
Pour la résolution des problèmes génériques des échecs de test HLK, consultez Résolution des échecs de test Windows HLK.