D3D12 - Debug Layer GBV - Buffer Descriptor out of bounds with static descriptors validation
La couche de débogage intercepte la lecture de mémoires tampons CBV/UAB/SRV hors limites via des descripteurs lorsque les descripteurs sont déclarés comme statiques via la racine sig 1.1.
Détails du test
Spécifications |
|
Plateformes |
|
Versions prises en charge |
|
Durée d’exécution attendue (en minutes) | 2 |
Catégorie | Développement |
Délai d’expiration (en minutes) | 20 |
Nécessite un redémarrage | false |
Nécessite une configuration spéciale | false |
Type | automatique |
Documentation complémentaire
Les tests de cette zone de fonctionnalité peuvent avoir une documentation supplémentaire, y compris les conditions préalables, l’installation et les informations de résolution des problèmes, que vous trouverez dans les rubriques suivantes :
Dépannage
Pour la résolution des problèmes génériques des échecs de test HLK, consultez Résolution des échecs de test HLK Windows.