Nouveautés pour les pilotes d’affichage graphique de Windows 11
Cette page décrit les nouveautés des pilotes d’affichage graphique pour Windows 11 (version 21H2) et les versions ultérieures de Windows 11.
Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
Pour une liste des fonctionnalités que les pilotes WDDM 3.2 et les versions ultérieures peuvent prendre en charge, veuillez consulter la section Nouveautés du développement des pilotes pour Windows 11, version 24H2.
Windows 11, version 23H2
La version 1.10 du modèle de pilote d’affichage indirect (IDD) a été livrée. Cette version d’IddCx ajoute la prise en charge de la plage dynamique élevée (HDR10) et de la large gamme de couleurs (WCG) en plage dynamique standard (SDR) pour les affichages indirects.
La version WDDM n’a pas changé.
Windows 11, version 22H2 (WDDM 3.1)
Les pilotes WDDM 3.1 et versions ultérieures peuvent prendre en charge les fonctionnalités suivantes qui ont été ajoutées dans WDDM 3.1.
Windows 11, version 21H2 (WDDM 3.0)
Les pilotes WDDM 3.0 et versions ultérieures peuvent prendre en charge les fonctionnalités suivantes qui ont été ajoutées dans WDDM 3.0.
-
Avant Windows 11, DirectX 12 fournissait des interfaces au niveau des applications et des pilotes pour prendre en charge l’accélération GPU pour plusieurs applications vidéo, dont :
- Décodage vidéo
- Traitement vidéo
- Estimation du mouvement
À partir de Windows 11, D3D12 a ajouté une fonctionnalité d’encodage vidéo à la famille existante d’API/DDI vidéo. Cette fonctionnalité fournit un ensemble cohérent d'API/DDI d'encodage qui sont compatibles avec le cadre existant de D3D12, et permet aux développeurs d'effectuer l'encodage vidéo en utilisant des moteurs vidéo accélérés par le GPU.