Gestion des ressources pour plusieurs scénarios GPU
Cette section s’applique uniquement à Windows 7 et versions ultérieures et Windows Server 2008 R2 et versions ultérieures du système d’exploitation Windows.
Pour gérer correctement les ressources pour plusieurs scénarios GPU, un pilote d’affichage en mode utilisateur peut implémenter une nouvelle interface de pilote de périphérique (DDI) fournie avec Windows 7. Chaque ressource peut être divisée sur la mémoire pour le rendu de plusieurs GPU. Le pilote peut implémenter cette nouvelle DDI pour fusionner à nouveau chaque ressource afin que le nouveau propriétaire de la ressource ait la ressource fusionnée. Dans cette implémentation DDI, le pilote doit vider toutes les mémoires tampons de commande partiellement créées susceptibles de modifier la ressource. Ce DDI est fourni en tant qu’extensions de direct3D version 9 DDI et de direct3D version 10 DXGI DDI. Le pilote peut implémenter ResolveSharedResource pour prendre en charge le niveau de fonctionnalité Microsoft Direct3D 9 et ResolveSharedResourceDXGI pour prendre en charge les niveaux de fonctionnalité Direct3D 10 et 11.
À partir de Windows 8.1, un pilote en mode utilisateur peut prendre en charge les ressources inter-adaptateurs partagées entre un GPU discret et un GPU intégré. Consultez Utilisation de ressources inter-adaptateurs dans un système hybride.