Initialisation des pilotes Display Miniport et User-Mode Display
Les rubriques suivantes décrivent comment le pilote d’affichage miniport et le pilote d’affichage en mode utilisateur sont initialisés. Plug-and-Play cas (PnP) et l’initialisation de l’utilisation des segments de mémoire sont également abordés.
Plug-and-Play cas de démarrage et d’arrêt (PnP) (WDDM 1.2 et versions ultérieures)
Fournir des transitions d’état transparentes dans WDDM 1.2 et versions ultérieures
Initialisation du pilote Display Miniport
Initialisation de la communication avec le pilote d’affichage direct3D User-Mode
Initialisation de l’utilisation des segments de mémoire
Énumération des fonctionnalités du moteur GPU
Chargement d’un pilote client installable OpenGL
Prise en charge Kernel-Mode du pilote client installable OpenGL