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Initialisation des pilotes Display Miniport et User-Mode Display

Les rubriques suivantes décrivent comment le pilote d’affichage miniport et le pilote d’affichage en mode utilisateur sont initialisés. Plug-and-Play cas (PnP) et l’initialisation de l’utilisation des segments de mémoire sont également abordés.

Plug-and-Play cas de démarrage et d’arrêt (PnP) (WDDM 1.2 et versions ultérieures)

Fournir des transitions d’état transparentes dans WDDM 1.2 et versions ultérieures

Initialisation du pilote Display Miniport

Initialisation de la communication avec le pilote d’affichage direct3D User-Mode

Initialisation de l’utilisation des segments de mémoire

Énumération des fonctionnalités du moteur GPU

Chargement d’un pilote client installable OpenGL

Prise en charge Kernel-Mode du pilote client installable OpenGL