IWDFRemoteTarget ::GetState, méthode (wudfddi.h)
[Avertissement : UMDF 2 est la dernière version de UMDF et remplace UMDF 1. Tous les nouveaux pilotes UMDF doivent être écrits à l’aide de UMDF 2. Aucune nouvelle fonctionnalité n’est ajoutée à UMDF 1 et il existe une prise en charge limitée de UMDF 1 sur les versions plus récentes de Windows 10. Les pilotes Windows universels doivent utiliser UMDF 2. Pour plus d’informations, consultez Bien démarrer avec UMDF.]
La méthode GetState retourne l’état actuel d’une cible d’E/S distante .
Syntaxe
WDF_IO_TARGET_STATE GetState();
Valeur de retour
GetState retourne une valeur WDF_IO_TARGET_STATE-typée qui identifie l’état de la cible d’E/S distante.
Remarques
Pour plus d’informations sur les états cibles d’E/S distants, consultez Contrôle de l’état d’une cible d’E/S générale dans UMDF.
Exemples
L’exemple de code suivant détermine si une cible d’E/S distante est fermée.
if (FxRemoteTarget->GetState() == WdfIoTargetClosed)
{
...
}
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
fin du support | Indisponible dans UMDF 2.0 et versions ultérieures. |
plateforme cible | Bureau |
version minimale de UMDF | 1.9 |
d’en-tête | wudfddi.h (include Wudfddi.h) |
DLL | WUDFx.dll |