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IWDFRemoteTarget ::GetState, méthode (wudfddi.h)

[Avertissement : UMDF 2 est la dernière version de UMDF et remplace UMDF 1. Tous les nouveaux pilotes UMDF doivent être écrits à l’aide de UMDF 2. Aucune nouvelle fonctionnalité n’est ajoutée à UMDF 1 et il existe une prise en charge limitée de UMDF 1 sur les versions plus récentes de Windows 10. Les pilotes Windows universels doivent utiliser UMDF 2. Pour plus d’informations, consultez Bien démarrer avec UMDF.]

La méthode GetState retourne l’état actuel d’une cible d’E/S distante .

Syntaxe

WDF_IO_TARGET_STATE GetState();

Valeur de retour

GetState retourne une valeur WDF_IO_TARGET_STATE-typée qui identifie l’état de la cible d’E/S distante.

Remarques

Pour plus d’informations sur les états cibles d’E/S distants, consultez Contrôle de l’état d’une cible d’E/S générale dans UMDF.

Exemples

L’exemple de code suivant détermine si une cible d’E/S distante est fermée.

if (FxRemoteTarget->GetState() == WdfIoTargetClosed)
{
...
}

Exigences

Exigence Valeur
fin du support Indisponible dans UMDF 2.0 et versions ultérieures.
plateforme cible Bureau
version minimale de UMDF 1.9
d’en-tête wudfddi.h (include Wudfddi.h)
DLL WUDFx.dll

Voir aussi

IWDFRemoteTarget

WDF_IO_TARGET_STATE