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structure PO_FX_COMPONENT_PERF_SET (wdm.h)

La structure PO_FX_COMPONENT_PERF_SET représente un ensemble d’états de performances pour un composant unique au sein d’un appareil.

Syntaxe

typedef struct _PO_FX_COMPONENT_PERF_SET {
  UNICODE_STRING        Name;
  ULONGLONG             Flags;
  PO_FX_PERF_STATE_UNIT Unit;
  PO_FX_PERF_STATE_TYPE Type;
  union {
    struct {
      ULONG             Count;
      PPO_FX_PERF_STATE States;
    } Discrete;
    struct {
      ULONGLONG Minimum;
      ULONGLONG Maximum;
    } Range;
  };
} PO_FX_COMPONENT_PERF_SET, *PPO_FX_COMPONENT_PERF_SET;

Membres

Name

Chaîne de caractères facultative utilisée pour décrire la propriété du composant contrôlée par le jeu d’états de performances. Par exemple, « Fréquence d’horloge » ou « Bande passante mémoire ».

Flags

Défini sur 0. Actuellement, aucun indicateur n’est défini pour ce membre.

Unit

Valeur PO_FX_PERF_STATE_UNIT qui spécifie le type d’unité contrôlé par le jeu d’états de performances.

Type

Valeur PO_FX_PERF_STATE_TYPE qui spécifie le type d’états de performances dans l’ensemble (un nombre discret d’états ou une distribution continue d’états entre une valeur minimale et maximale).

Discrete

Pour les jeux qui représentent un nombre discret d’états de performances (autrement dit, où le membre type est PoFxPerfStateTypeDiscrete), cette structure imbriquée décrit les états.

Discrete.Count

Nombre d’états de performances dans l’ensemble.

Discrete.States

Pointeur vers un tableau PO_FX_PERF_STATE. La longueur de ce tableau est spécifiée par le membre count. Chaque élément de tableau décrit un état d’alimentation dans l’ensemble.

Range

Pour les jeux qui représentent une distribution continue des états de performances (autrement dit, où le membre type est PoFxPerfStateTypeRange), cette structure imbriquée décrit la valeur minimale et maximale de la plage d’états de performances.

Range.Minimum

Valeur d’état de performances minimale.

Range.Maximum

Valeur d’état de performances maximale.

Remarques

Lorsqu’un pilote de périphérique appelle la routine PoFxRegisterComponentPerfStates pour inscrire un composant pour la prise en charge de l’état des performances avec l’infrastructure de gestion de l’alimentation (PoFx), le pilote peut fournir une structure PO_FX_COMPONENT_PERF_INFO qui décrit les ensembles des états de performances pris en charge par le composant. Les PerfStateSets membre de la structure PO_FX_COMPONENT_PERF_INFO contiennent un tableau de structures PO_FX_COMPONENT_PERF_SET qui représentent les états de performances pris en charge.

La plupart des pilotes sont censés définir un ensemble unique d’états de performances par composant. Par exemple, un pilote peut définir un ensemble d’états de performances pour contrôler la fréquence d’horloge d’un composant. Toutefois, certains pilotes peuvent avoir besoin de définir plusieurs états de performances définis pour contrôler plusieurs dimensions d’états de performances pour un composant. Par exemple, un pilote peut définir deux ensembles d’états de performances pour contrôler la fréquence d’horloge et la bande passante de bus.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Prise en charge à partir de Windows 10.
d’en-tête wdm.h (include Wudfwdm.h)

Voir aussi

de gestion des états des performances des appareils

PO_FX_COMPONENT_PERF_INFO

PoFxRegisterComponentPerfStates