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ClfsAllocReservedLog, fonction (wdm.h)

Le ClfsAllocReservedLog réserve de l’espace dans une zone de marshaling pour un ensemble d’enregistrements.

Syntaxe

CLFSUSER_API NTSTATUS ClfsAllocReservedLog(
  [in] PVOID     pvMarshalContext,
  [in] ULONG     cRecords,
  [in] PLONGLONG pcbAdjustment
);

Paramètres

[in] pvMarshalContext

Pointeur vers un contexte opaque qui représente une zone de marshaling. L’appelant a obtenu précédemment ce pointeur en appelant ClfsCreateMarshallingArea.

[in] cRecords

Nombre d’enregistrements dans le jeu. Cette valeur doit correspondre à la valeur de cRecords précédemment passée à ClfsAlignReservedLog.

[in] pcbAdjustment

Pointeur vers une variable typée LONGLONG qui fournit la taille, en octets, de la réservation qui contiendra tous les enregistrements du jeu. L’appelant a précédemment obtenu cette taille en appelant ClfsAlignReservedLog.

Valeur de retour

ClfsAllocReservedLog retourne STATUS_SUCCESS si elle réussit ; sinon, elle retourne l’un des codes d’erreur définis dans Ntstatus.h.

Remarques

Pour obtenir une explication des concepts et de la terminologie CLFS, consultez Common Log File System.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Server 2003 R2, Windows Vista et versions ultérieures de Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête wdm.h (include Wdm.h)
bibliothèque Clfs.lib
DLL Clfs.sys
IRQL <= APC_LEVEL

Voir aussi

ClfsAlignReservedLog