énumération PO_EFFECTIVE_POWER_MODE (wdm.h)
Les constantes d’énumération PO_EFFECTIVE_POWER_MODE indiquent le mode d’alimentation effectif que le système exécute.
Syntax
typedef enum _PO_EFFECTIVE_POWER_MODE {
PoEffectivePowerModeBatterySaver,
PoEffectivePowerModeEnergySaverHighSavings,
PoEffectivePowerModeBetterBattery,
PoEffectivePowerModeEnergySaverStandard,
PoEffectivePowerModeBalanced,
PoEffectivePowerModeHighPerformance,
PoEffectivePowerModeMaxPerformance,
PoEffectivePowerModeGameMode,
PoEffectivePowerModeMixedReality
} PO_EFFECTIVE_POWER_MODE, *PPO_EFFECTIVE_POWER_MODE;
Constantes
PoEffectivePowerModeBatterySaver Le système est en mode d’alimentation efficace de l’économiseur de batterie. |
PoEffectivePowerModeEnergySaverHighSavings Le système est en mode d’économie d’énergie élevé économies d’énergie efficace. |
PoEffectivePowerModeBetterBattery Le système est en meilleur mode d’alimentation efficace de la batterie. Pour les systèmes utilisant la superposition haute performance héritée, ce mode d’alimentation efficace ne sera jamais utilisé. |
PoEffectivePowerModeEnergySaverStandard Le système est en mode d’alimentation efficace standard de l’économiseur d’énergie. |
PoEffectivePowerModeBalanced Le système est en mode d’alimentation efficace équilibré. |
PoEffectivePowerModeHighPerformance Le système est en mode d’alimentation efficace hautes performances. Ce mode d’alimentation est utilisé uniquement pour les systèmes utilisant la superposition haute performance héritée. |
PoEffectivePowerModeMaxPerformance Le système est en mode d’alimentation efficace de performances maximales. |
PoEffectivePowerModeGameMode Le système est en mode d’alimentation effective en mode jeu. |
PoEffectivePowerModeMixedReality Le système est en mode d’alimentation Windows Mixed Reality efficace. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 |
En-tête | wdm.h (include Wdm.h) |
Voir aussi
PO_EFFECTIVE_POWER_MODE_CALLBACK