VIDEO_CHILD_STATE structure (video.h)
La structure VIDEO_CHILD_STATE contient des informations sur un appareil enfant et l’état dans lequel il doit être placé.
Syntaxe
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
ULONG Id;
ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;
Membres
Id
Spécifie l’ID d’un périphérique enfant particulier, tel qu’il lui est donné par le pilote miniport. Cette valeur est identique à celle retournée dans le paramètre UId de la fonction HwVidGetVideoChildDescriptor .
State
Spécifie le nouvel état, activé ou désactivé, pour l’appareil enfant. Une valeur de un (1) indique que l’appareil enfant doit être allumé ; La valeur zéro (0) indique qu’elle doit être désactivée. L’une des utilisations possibles de l’état consiste à passer d’un appareil d’affichage à un autre en mode raccourci clavier.
Remarques
Un membre de la structure VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION est un tableau de structures VIDEO_CHILD_STATE. Chacune de ces structures conserve les informations d’état pour l’un des appareils enfants d’un adaptateur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | video.h (incluez Video.h) |