Fonction UfxDeviceNotifyHardwareReady (ufxclient.h)
Avertit UFX que le matériel est prêt.
Syntaxe
void UfxDeviceNotifyHardwareReady(
[in] UFXDEVICE UfxDevice
);
Paramètres
[in] UfxDevice
Handle d’un objet d’appareil UFX que le pilote a créé en appelant UfxDeviceCreate.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote client appelle généralement UfxDeviceNotifyHardwareReady à partir de sa fonction de rappel EvtDeviceD0Entry , comme illustré dans l’exemple suivant.
NTSTATUS
OnEvtDeviceD0Entry (
_In_ WDFDEVICE Device,
_In_ WDF_POWER_DEVICE_STATE PreviousState
)
/*++
Routine Description:
Called by the framework after entering D0 state.
Arguments:
Device - WDFDEVICE framework handle to the bus FDO.
PreviousState - The WDF_POWER_DEVICE_STATE from which the stack is
making this transition.
Return Value:
Returns STATUS_SUCCESS or an appropriate NTSTATUS code otherwise.
--*/
{
PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
TraceEntry();
ControllerContext = DeviceGetControllerContext(Device);
if (PreviousState > WdfPowerDeviceD1) {
DevicePerformSoftReset(Device);
WdfWaitLockAcquire(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock, NULL);
ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint = TRUE;
WdfWaitLockRelease(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock);
}
if (PreviousState == WdfPowerDeviceD3Final) {
//
// Notify UFX that HW is now ready
//
UfxDeviceNotifyHardwareReady(ControllerContext->UfxDevice);
}
TraceExit();
return STATUS_SUCCESS;
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | ufxclient.h |
Bibliothèque | ufxstub.lib |
IRQL | DISPATCH_LEVEL |