PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES structure (pep_x.h)
La structure PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES spécifie le nombre de jeux d’état de performances (P-state) définis pour un composant.
Syntaxe
typedef struct _PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES {
[in] PEPHANDLE DeviceHandle;
[in] ULONG Component;
[out] ULONG SetCount;
} PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES, *PPEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES;
Membres
[in] DeviceHandle
Valeur PEPHANDLE qui identifie l’appareil. Le pep a fourni ce handle en réponse à une notification PEP_DPM_REGISTER_DEVICE précédente.
[in] Component
Index qui identifie le composant. Ce membre est un index dans le tableau Components de la structure PEP_DEVICE_REGISTER_V2 que le PEP a précédemment fournie en réponse à la notification PEP_DPM_REGISTER_DEVICE pour cet appareil. Si le tableau Components contient N éléments, les index de composant vont de 0 à N–1.
[out] SetCount
Nombre de jeux d’état P définis pour ce composant.
Remarques
Cette structure est utilisée par la notification PEP_DPM_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES . Les membres DeviceHandle et Component contiennent des valeurs d’entrée fournies par l’infrastructure de gestion de l’alimentation Windows (PoFx) lors de l’envoi de cette notification. Le membre SetCount contient une valeur de sortie que le PEP écrit dans la structure en réponse à la notification.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Pris en charge à partir de Windows 10. |
En-tête | pep_x.h (include Pep_x.h) |