structure PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES (pep_x.h)
La structure PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES spécifie le nombre de jeux d’état de performances (P-state) définis pour un composant.
Syntaxe
typedef struct _PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES {
[in] PEPHANDLE DeviceHandle;
[in] ULONG Component;
[out] ULONG SetCount;
} PEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES, *PPEP_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES;
Membres
[in] DeviceHandle
Valeur PEPHANDLE qui identifie l’appareil. Le PEP a fourni ce handle en réponse à une notification PEP_DPM_REGISTER_DEVICE précédente.
[in] Component
Index qui identifie le composant. Ce membre est un index dans le tableau Components dans la structure PEP_DEVICE_REGISTER_V2 que le PEP a précédemment fourni en réponse à la notification PEP_DPM_REGISTER_DEVICE pour cet appareil. Si le tableau Composants contient N éléments, les index de composant sont comprises entre 0 et N-1.
[out] SetCount
Nombre de jeux d’état P définis pour ce composant.
Remarques
Cette structure est utilisée par la notification PEP_DPM_QUERY_COMPONENT_PERF_CAPABILITIES. Les membres DeviceHandle et composant contiennent des valeurs d’entrée fournies par l’infrastructure de gestion de l’alimentation Windows (PoFx) lorsque cette notification est envoyée. Le membre SetCount contient une valeur de sortie que le pep écrit dans la structure en réponse à la notification.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Prise en charge à partir de Windows 10. |
d’en-tête | pep_x.h (inclure Pep_x.h) |