NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES structure (netadapter.h)
La structure NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES décrit les fonctionnalités de wake on LAN (WoL) d’une carte réseau pour le réveil à partir d’un modèle bitmap.
Syntaxe
typedef struct _NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES {
ULONG Size;
BOOLEAN BitmapPattern;
SIZE_T MaximumPatternCount;
SIZE_T MaximumPatternSize;
} NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES;
Membres
Size
Taille de cette structure, en octets.
BitmapPattern
Valeur booléenne qui indique si l’adaptateur net est capable de se réveiller à partir d’un modèle bitmap.
MaximumPatternCount
Nombre maximal de modèles bitmap pris en charge par le matériel.
MaximumPatternSize
Taille maximale, en octets, pour les modèles bitmap pris en charge par le matériel.
Remarques
Appelez NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES_INIT pour initialiser cette structure, puis appelez NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities pour définir les fonctionnalités WoL du modèle bitmap de l’adaptateur net. Les pilotes clients appellent généralement NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities lors du démarrage d’une carte réseau, mais avant d’appeler NetAdapterStart.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 |
Version UMDF minimale | 2,33 |
En-tête | netadapter.h (inclure netadaptercx.h) |
Voir aussi
Configuration de la gestion de l’alimentation
NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES_INIT