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NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES structure (netadapter.h)

La structure NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES décrit les fonctionnalités de wake on LAN (WoL) d’une carte réseau pour le réveil à partir d’un modèle bitmap.

Syntaxe

typedef struct _NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES {
  ULONG   Size;
  BOOLEAN BitmapPattern;
  SIZE_T  MaximumPatternCount;
  SIZE_T  MaximumPatternSize;
} NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES;

Membres

Size

Taille de cette structure, en octets.

BitmapPattern

Valeur booléenne qui indique si l’adaptateur net est capable de se réveiller à partir d’un modèle bitmap.

MaximumPatternCount

Nombre maximal de modèles bitmap pris en charge par le matériel.

MaximumPatternSize

Taille maximale, en octets, pour les modèles bitmap pris en charge par le matériel.

Remarques

Appelez NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES_INIT pour initialiser cette structure, puis appelez NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities pour définir les fonctionnalités WoL du modèle bitmap de l’adaptateur net. Les pilotes clients appellent généralement NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities lors du démarrage d’une carte réseau, mais avant d’appeler NetAdapterStart.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 2004
Version UMDF minimale 2,33
En-tête netadapter.h (inclure netadaptercx.h)

Voir aussi

Configuration de la gestion de l’alimentation

NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES_INIT

NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities

NetAdapterStart