Partager via


Fonction FloatEq (math3dhelper.h)

Cette fonction teste l’égalité avec FLOAT_TOLERANCE = 0,00001. x sera considéré comme égal à y, si la différence entre les deux nombres est inférieure à FLOAT_TOLERANCE.

Syntaxe

bool FloatEq(
  float x,
  float y
);

Paramètres

x

valeur x.

y

valeur y.

Valeur de retour

Cette fonction retourne bool.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête math3dhelper.h