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structure SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)

La structure SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE est utilisée pour attacher une source virtuelle de ligne de mélangeur (par exemple, un volume ou un contrôle de son) à une broche de mixage sur l’appareil audio virtuel.

Syntaxe

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Membres

Property

Spécifie la propriété. Ce paramètre est une structure de type KSPROPERTY.

MixerPinId

Spécifie l’index de source virtuelle.

Reserved

Réservé. Défini sur zéro.

Remarques

Cette structure est utilisée par la propriété KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête ksmedia.h (include Ksmedia.h)

Voir aussi

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE