KsSetInformationFile, fonction (ks.h)
La fonction KsSetInformationFile effectue un jeu d’informations sur l’objet de fichier spécifié. La fonction tente d’utiliser FastIoDispatch si possible, ou génère un jeu d’informations sur l’objet de l’appareil.
Syntaxe
KSDDKAPI NTSTATUS KsSetInformationFile(
[in] PFILE_OBJECT FileObject,
[in] PVOID FileInformation,
[in] ULONG Length,
[in] FILE_INFORMATION_CLASS FileInformationClass
);
Paramètres
[in] FileObject
Spécifie l’objet de fichier sur lequel définir les informations standard.
[in] FileInformation
Indique l’emplacement dans lequel placer les informations de fichier. Les informations de fichier sont supposées être une adresse valide ou sonde.
[in] Length
Spécifie la longueur correcte de la mémoire tampon FileInformation.
[in] FileInformationClass
Spécifie la classe d’informations en cours de définition.
Valeur de retour
La fonction KsSetInformationFile retourne STATUS_SUCCESS si elle réussit, ou si elle échoue, elle renvoie une erreur de jeu.
Remarques
La fonction KsSetInformationFile doit être utilisée uniquement lorsque le jeu génère une demande réelle au pilote sous-jacent, sans inclure d’opérations complexes nécessitant des paramètres supplémentaires à envoyer au pilote, comme le renommage, la suppression et la saisie semi-automatique. Par exemple, FilePositionInformation ne générerait pas une telle requête et ne devrait pas être utilisée. Il part du principe que l’appelant sérialise l’accès au fichier pour les opérations sur un objet de fichier FO_SYNCHRONOUS_IO.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Universel |
d’en-tête | ks.h (include Ks.h) |
bibliothèque | Ks.lib |