structure DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS (dxgiddi.h)
La structure DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS contient des pointeurs vers les fonctions de rappel du runtime Microsoft Direct3D 10 que le pilote d’affichage en mode utilisateur peut utiliser.
Syntaxe
typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB pfnPresentCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;
Membres
pfnPresentCb
Pointeur vers la fonction pfnPresentCbDXGI.
pfnPresentMultiplaneOverlayCb
Pointeur vers la fonction pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI). Prise en charge à partir de Windows 8.1.
pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb
Pointeur vers la fonction PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB. Prise en charge à partir de WDDM 2.1.
pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb
Pointeur vers la fonction PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB. Prise en charge à partir de WDDM 2.4.
pfnSubmitPresentToHwQueueCb
Pointeur vers la fonction PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB. Prise en charge à partir de WDDM 2.5.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |