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structure DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE (dxgiddi.h)

La structure DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE décrit les paramètres de définition du mode d’affichage.

Syntaxe

typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
  [in] UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;

Membres

[in] hDevice

Handle vers l’appareil d’affichage (contexte graphique) sur lequel le pilote définit le mode d’affichage. Le runtime Direct3D transmet ce handle au pilote dans le hDrvDevice membre de la structure D3D10DDIARG_CREATEDEVICE lorsque le runtime appelle la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote pour créer l’appareil d’affichage.

[in] hResource

Handle de la ressource qui contient l’aire d’affichage.

[in] SubResourceIndex

Index de base zéro dans la ressource, que le handle dans le hResource membre spécifie. L’index subResourceIndex indique l’aire d’affichage.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

SetDisplayModeDXGI