structure DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE (dxgiddi.h)
La structure DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE décrit les paramètres de définition du mode d’affichage.
Syntaxe
typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;
Membres
[in] hDevice
Handle vers l’appareil d’affichage (contexte graphique) sur lequel le pilote définit le mode d’affichage. Le runtime Direct3D transmet ce handle au pilote dans le hDrvDevice membre de la structure D3D10DDIARG_CREATEDEVICE lorsque le runtime appelle la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote pour créer l’appareil d’affichage.
[in] hResource
Handle de la ressource qui contient l’aire d’affichage.
[in] SubResourceIndex
Index de base zéro dans la ressource, que le handle dans le hResource membre spécifie. L’index subResourceIndex indique l’aire d’affichage.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |