structure DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE (dxgiddi.h)
La structure DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE décrit les paramètres utilisés par la fonction ResolveSharedResourceDXGI du pilote d’affichage en mode utilisateur pour synchroniser une surface partagée ou une surface interopérable GDI.
Syntaxe
typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;
Membres
[in] hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique) associé à la surface partagée ou à l’aire interopérable GDI. Le runtime Direct3D transmet ce handle au pilote dans le hDrvDevice membre de la structure D3D10DDIARG_CREATEDEVICE lorsque le runtime appelle la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote pour créer l’appareil d’affichage.
[in] hResource
Handle à la surface utilisée par le pilote comme surface partagée ou dans l’interopérabilité GDI.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
d’en-tête | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |