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structure DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS (dxgiddi.h)

La structure DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS identifie le type de transfert de bloc de bits (bitblt) à effectuer.

Syntaxe

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resolve : 1;
      UINT Convert : 1;
      UINT Stretch : 1;
      UINT Present : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS;

Membres

Resolve

Valeur UINT qui spécifie que le bitblt résout plusieurs exemples en un pixel.

Définir ce membre équivaut à définir le premier bit du membre Value 32 bits (0x00000001).

Convert

Valeur UINT qui spécifie que le bitblt effectue également une conversion de format.

La définition de ce membre équivaut à définir le deuxième bit du membre Value 32 bits (0x00000002).

Stretch

Valeur UINT qui spécifie qu’un bitblt d’étirement est effectué.

La définition de ce membre équivaut à définir le troisième bit du membre Value 32 bits (0x00000004).

Present

Valeur UINT qui spécifie qu’un bitblt de présentation est effectué.

La définition de ce membre équivaut à définir le quatrième bit du membre Value 32 bits (0x00000008).

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. Définir ce membre sur zéro équivaut à définir les 28 bits restants (0xFFFFFFF0) du membre Value 32 bits sur zéros.

Value

Membre de l’union que DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS contient et qui peut contenir une valeur 32 bits qui identifie le type bitblt.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

DXGI_DDI_ARG_BLT