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structure DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS (dxgiddi.h)

La structure DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS identifie le type de transfert de bloc de bits (bitblt) à effectuer.

Syntaxe

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resolve : 1;
      UINT Convert : 1;
      UINT Stretch : 1;
      UINT Present : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS;

Membres

Resolve

Valeur UINT qui spécifie que le bitblt résout plusieurs exemples en un pixel.

La définition de ce membre équivaut à définir le premier bit du membre valeur de 32 bits (0x00000001).

Convert

Valeur UINT qui spécifie que le bitblt effectue également une conversion de format.

La définition de ce membre équivaut à définir le deuxième bit du membre valeur 32 bits (0x00000002).

Stretch

Valeur UINT qui spécifie qu’un bitblt d’étirement est effectué.

La définition de ce membre équivaut à définir le troisième bit du membre valeur 32 bits (0x00000004).

Present

Valeur UINT qui spécifie qu’un bitblt de présentation est effectué.

La définition de ce membre équivaut à définir le quatrième bit du membre valeur 32 bits (0x00000008).

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. La définition de ce membre sur zéro équivaut à définir les 28 bits restants (0xFFFFFFF0) de la valeur valeur 32 bits membre sur zéros.

Value

Membre de l’union qui DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS contient une valeur 32 bits qui identifie le type bitblt.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

DXGI_DDI_ARG_BLT