LINKED_DEVICE structure (dispmprt.h)
La structure LINKED_DEVICE contient des informations qui décrivent une configuration de carte graphique liée.
Syntaxe
typedef struct _LINKED_DEVICE {
ULONG ChainUid;
ULONG NumberOfLinksInChain;
BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;
Membres
ChainUid
Identificateur unique pour cette chaîne de cartes graphiques.
NumberOfLinksInChain
Nombre attendu d’adaptateurs liés que le système d’exploitation doit énumérer.
LeadLink
Valeur qui indique le lien de début dans la chaîne d’adaptateurs liés. La valeur est TRUE uniquement pour l’adaptateur qui sera autorisé à énumérer les adaptateurs enfants. Sinon, la valeur est FALSE.
Remarques
Avant un appel à DxgkDdiLinkDevice, le pilote miniport d’affichage doit remplir la structure LINKED_DEVICE avec des informations sur la configuration de l’adaptateur lié.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | dispmprt.h (include Dispmprt.h) |