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LINKED_DEVICE structure (dispmprt.h)

La structure LINKED_DEVICE contient des informations qui décrivent une configuration de carte graphique liée.

Syntaxe

typedef struct _LINKED_DEVICE {
  ULONG   ChainUid;
  ULONG   NumberOfLinksInChain;
  BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;

Membres

ChainUid

Identificateur unique pour cette chaîne de cartes graphiques.

NumberOfLinksInChain

Nombre attendu d’adaptateurs liés que le système d’exploitation doit énumérer.

LeadLink

Valeur qui indique le lien de début dans la chaîne d’adaptateurs liés. La valeur est TRUE uniquement pour l’adaptateur qui sera autorisé à énumérer les adaptateurs enfants. Sinon, la valeur est FALSE.

Remarques

Avant un appel à DxgkDdiLinkDevice, le pilote miniport d’affichage doit remplir la structure LINKED_DEVICE avec des informations sur la configuration de l’adaptateur lié.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête dispmprt.h (include Dispmprt.h)

Voir aussi

DxgkDdiLinkDevice