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structure DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)

Utilisé pour suspendre un GPU virtuel.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
  ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;

Membres

PartitionId

Index (de 0 au maximum vGPU pris en charge moins un) pour la partition vGPU.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête dispmprt.h