structure DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)
Utilisé pour suspendre un GPU virtuel.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;
Membres
PartitionId
Index (de 0 au maximum vGPU pris en charge moins un) pour la partition vGPU.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | dispmprt.h |