Interface IDebugHostScriptHost (dbgmodel.h)
Interface que l’hôte du débogueur sous-jacent doit implémenter pour gérer les scripts de modèle de données.
Interface qui indique la capacité de l’hôte de débogage à participer à l’environnement de script. Cette interface permet de créer des contextes qui informent les moteurs de script d’où placer des objets.
Héritage
IDebugHostScriptHost hérite d’IUnknown.
Méthode
L’interface IDebugHostScriptHost possède ces méthodes.
IDebugHostScriptHost ::AddRef La méthode IDebugHostScriptHost ::AddRef incrémente le nombre de références d’une interface sur un objet. |
IDebugHostScriptHost ::CreateContext La méthode CreateContext est appelée par un fournisseur de scripts pour créer un contexte dans lequel placer le contenu du script. |
IDebugHostScriptHost ::QueryInterface La méthode IDebugHostScriptHost ::QueryInterface récupère les pointeurs vers les interfaces prises en charge sur un objet. |
IDebugHostScriptHost ::Release La méthode IDebugHostScriptHost ::Release décrémente le nombre de références d’une interface sur un objet. |
Remarques
L’interface IDebugHostScriptHost est l’interface utilisée par un fournisseur de scripts pour obtenir un contexte à partir de l’hôte de débogage pour un script nouvellement créé. Ce contexte inclut un objet (fourni par l’hôte de débogage) dans lequel le fournisseur de scripts peut placer des ponts entre le modèle de données et l’environnement de script. Ces ponts peuvent, par exemple, être des méthodes de modèle de données qui appellent des fonctions de script. Cela permet à un appelant côté modèle de données d’appeler des méthodes de script en utilisant la méthode Call sur interface IModelMethod.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | dbgmodel.h |
Voir aussi
Vue d’ensemble du modèle de données du débogueur C++