Interface IDebugHostMemory (dbgmodel.h)
Interface d’accès en mémoire au débogueur sous-jacent.
Héritage
IDebugHostMemory hérite d’IUnknown.
Méthode
L’interface IDebugHostMemory a ces méthodes.
IDebugHostMemory ::AddRef La méthode IDebugHostMemory ::AddRef incrémente le nombre de références d’une interface sur un objet. |
IDebugHostMemory ::GetDisplayStringForLocation Pour un emplacement donné dans l’espace d’adressage de la cible tel que défini par le contexte et l’emplacement, convertissez l’emplacement en chaîne affichable. |
IDebugHostMemory ::QueryInterface La méthode IDebugHostMemory ::QueryInterface récupère les pointeurs vers les interfaces prises en charge sur un objet. |
IDebugHostMemory ::ReadBytes La méthode IDebugHostMemory ::ReadBytes lit un certain nombre d’octets à partir de l’espace d’adressage de la cible pour un contexte et un emplacement donnés. |
IDebugHostMemory ::ReadPointers La méthode IDebugHostMemory ::ReadPointers lit un certain nombre de pointeurs à partir de l’espace d’adressage de la cible pour un contexte et un emplacement donnés. |
IDebugHostMemory ::Release La méthode IDebugHostMemory ::Release décrémente le nombre de références d’une interface sur un objet. |
IDebugHostMemory ::WriteBytes La méthode IDebugHostMemory ::WriteBytes écrit un certain nombre d’octets dans l’espace d’adressage de la cible pour un contexte et un emplacement donnés. |
IDebugHostMemory ::WritePointers Prend un certain nombre de pointeurs tels qu’ils sont conservés dans des valeurs 64 bits non signées, les tronque à la taille de pointeur native de la cible et les écrit dans l’espace d’adressage de la cible tel que défini par le contexte et l’emplacementpassés. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | dbgmodel.h |
Voir aussi
Vue d’ensemble du modèle de données du débogueur C++