Interface IDataModelScriptTemplate (dbgmodel.h)
Tout fournisseur de script souhaitant avoir du contenu de modèle prérempli implémente cette interface par modèle.
Les fournisseurs de scripts peuvent fournir un ou plusieurs modèles qui servent de points de départ aux utilisateurs pour créer des scripts. Une application de débogueur qui fournit un éditeur intégré peut préremplir de nouveaux scripts avec du contenu de modèle tel qu’annoncé par le fournisseur via cette interface.
Héritage
IDataModelScriptTemplate hérite d’IUnknown.
Méthode
L’interface IDataModelScriptTemplate a ces méthodes.
IDataModelScriptTemplate ::AddRef La méthode IDataModelScriptTemplate ::AddRef incrémente le nombre de références d’une interface sur un objet. |
IDataModelScriptTemplate ::GetContent La méthode GetContent retourne le contenu (ou le code) du modèle. |
IDataModelScriptTemplate ::GetDescription La méthode GetDescription retourne une description du modèle. |
IDataModelScriptTemplate ::GetName La méthode GetName retourne un nom du modèle. |
IDataModelScriptTemplate ::QueryInterface La méthode IDataModelScriptTemplate ::QueryInterface récupère des pointeurs vers les interfaces prises en charge sur un objet. |
IDataModelScriptTemplate ::Release La méthode IDataModelScriptTemplate ::Release décrémente le nombre de références d’une interface sur un objet. |
Remarques
Les fournisseurs de scripts qui souhaitent présenter du contenu prérempli pour de nouveaux scripts (par exemple, pour aider les utilisateurs à écrire des scripts dans une interface utilisateur du débogueur) peuvent le faire en fournissant un ou plusieurs modèles de script. Ces modèles sont des composants qui implémentent l’interface IDataModelScriptTemplate et sont retournés via la méthode GetDefaultTemplate ou la méthode EnumerateTemplates sur le fournisseur de scripts.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | dbgmodel.h |
Voir aussi
Vue d’ensemble du modèle de données du débogueur C++