Interface IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator (dbgmodel.h)
Énumère un ensemble de variables (arguments, paramètres, locaux, etc.)
Héritage
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator hérite d’IUnknown.
Méthode
L’interface IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator possède ces méthodes.
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::AddRef La méthode IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::AddRef incrémente le nombre de références d’une interface sur un objet. |
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::GetNext La méthode GetNext déplace l’énumérateur vers la variable suivante dans l’ensemble et retourne le nom, la valeur et toutes les métadonnées associées à cette variable. |
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::QueryInterface La méthode IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::QueryInterface récupère des pointeurs vers les interfaces prises en charge sur un objet. |
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::Release La méthode IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::Release décrémente le nombre de références d’une interface sur un objet. |
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::Reset La méthode Reset réinitialise la position de l’énumérateur à l’emplacement où elle était immédiatement après la création, autrement dit, avant le premier élément du jeu. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | dbgmodel.h |
Voir aussi
Vue d’ensemble du modèle de données du débogueur C++