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Interface IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator (dbgmodel.h)

Énumère un ensemble de variables (arguments, paramètres, locaux, etc.)

Héritage

IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator hérite d’IUnknown.

Méthode

L’interface IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator possède ces méthodes.

 
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::AddRef

La méthode IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::AddRef incrémente le nombre de références d’une interface sur un objet.
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::GetNext

La méthode GetNext déplace l’énumérateur vers la variable suivante dans l’ensemble et retourne le nom, la valeur et toutes les métadonnées associées à cette variable.
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::QueryInterface

La méthode IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::QueryInterface récupère des pointeurs vers les interfaces prises en charge sur un objet.
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::Release

La méthode IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::Release décrémente le nombre de références d’une interface sur un objet.
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator ::Reset

La méthode Reset réinitialise la position de l’énumérateur à l’emplacement où elle était immédiatement après la création, autrement dit, avant le premier élément du jeu.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête dbgmodel.h

Voir aussi

Vue d’ensemble du modèle de données du débogueur C++