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Méthode IDebugHostMemory2 ::WritePointers (dbgmodel.h)

Prend un certain nombre de pointeurs tels qu’ils sont conservés dans des valeurs 64 bits non signées, les tronque à la taille de pointeur native de la cible et les écrit dans l’espace d’adressage de la cible tel que défini par le contexte et l’emplacement entrés.

Syntaxe

HRESULT WritePointers(
  IDebugHostContext *context,
  Location          location,
  ULONG64           count,
  ULONG64           *pointers
);

Paramètres

context

Contexte hôte dans lequel écrire des pointeurs. Cela représente, par exemple, l’espace d’adressage dans lequel l’emplacement existe.

location

Emplacement où écrire des pointeurs. Cet emplacement peut représenter une adresse virtuelle dans l’espace d’adressage défini par le contexte ou il peut représenter quelque chose comme un registre dans un enregistrement de contexte pour un thread.

count

Nombre de pointeurs à écrire.

pointers

Pointeurs à écrire dans la cible de débogage. Si la cible est de 32 bits, les valeurs du pointeur sont tronquées avant de les écrire dans la cible de débogage sous-jacente.

Valeur retournée

Cette méthode retourne HRESULT qui indique la réussite ou l’échec.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête dbgmodel.h

Voir aussi

Interface IDebugHostMemory2