IDebugSymbols3 ::AddSyntheticSymbolWide, méthode (dbgeng.h)
La méthode AddSyntheticSymbolWide ajoute un symbole synthétique à un module dans le processus actuel .
Syntaxe
HRESULT AddSyntheticSymbolWide(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG Size,
[in] PCWSTR Name,
[in] ULONG Flags,
[out, optional] PDEBUG_MODULE_AND_ID Id
);
Paramètres
[in] Offset
Spécifie l’emplacement dans l’espace d’adressage virtuel du processus du symbole synthétique.
[in] Size
Spécifie la taille en octets du symbole synthétique.
[in] Name
Spécifie le nom du symbole synthétique.
[in] Flags
Défini sur DEBUG_ADDSYNTHSYM_DEFAULT.
[out, optional] Id
Reçoit la structure DEBUG_MODULE_AND_ID qui identifie le symbole synthétique. Si ID est NULL, ces informations ne sont pas retournées.
Valeur de retour
Retourner le code | Description |
---|---|
|
La méthode a réussi. |
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez valeurs de retour.
Remarques
L’emplacement du symbole synthétique ne doit pas être identique à l’emplacement d’un autre symbole.
Si le module contenant un symbole synthétique est rechargé , par exemple, en appelant rechargement avec le paramètre Module défini sur le nom du module, le symbole synthétique est ignoré.
Pour plus d’informations sur les symboles synthétiques, consultez symboles synthétiques.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |