IDebugSymbols2 ::GetFieldName, méthode (dbgeng.h)
La méthode GetFieldName retourne le nom d’un champ dans une structure.
Syntaxe
HRESULT GetFieldName(
[in] ULONG64 Module,
[in] ULONG TypeId,
[in] ULONG FieldIndex,
[out, optional] PSTR NameBuffer,
[in] ULONG NameBufferSize,
[out, optional] PULONG NameSize
);
Paramètres
[in] Module
Spécifie l’adresse de base du module dans lequel la structure a été définie.
[in] TypeId
Spécifie l’ID de type de la structure.
[in] FieldIndex
Spécifie l’index du champ souhaité dans la structure.
[out, optional] NameBuffer
Reçoit le nom du champ. Si NameBuffer est NULL, ces informations ne sont pas retournées.
[in] NameBufferSize
Spécifie la taille en caractères de la mémoire tampon NameBuffer. Cette taille inclut l’espace du caractère de fin « \0 ».
[out, optional] NameSize
Reçoit la taille en caractères du nom du champ. Cette taille inclut l’espace du caractère de fin « \0 ». Si NameSize est NULL, ces informations ne sont pas retournées.
Valeur de retour
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez valeurs de retour.
Retourner le code | Description |
---|---|
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La méthode a réussi. |
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La méthode a réussi. Toutefois, NameBuffer n’était pas assez grand pour contenir le nom du champ et il a été tronqué. |
Remarques
Pour plus d’informations sur les symboles, consultez Symboles.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |