IDebugSymbolGroup ::AddSymbol, méthode (dbgeng.h)
La méthode AddSymbol ajoute un symbole à un groupe de symboles .
Syntaxe
HRESULT AddSymbol(
[in] PCSTR Name,
[in, out] PULONG Index
);
Paramètres
[in] Name
Nom du symbole. Nom est examiné en tant qu’expression pour déterminer le type du symbole. Cette expression peut inclure le déreferencing pointeur, tableau et structure (par exemple, *my_pointer, my_array[1]ou my_struct.some_field).
[in, out] Index
Index de l’entrée dans le groupe de symboles. Lorsque vous appelez AddSymbol ou AddSymbolWide, Index devez pointer vers l’index du symbole souhaité. Ou, si Index pointe vers DEBUG_ANY_ID, le symbole est ajouté à la fin de la liste.
Lorsque cette méthode est retournée, Index pointe vers l’index réel du symbole. L’index d’un symbole est un numéro d’identification. L’index est compris entre zéro et le nombre de symboles dans le groupe de symboles moins un.
Valeur de retour
Retourner le code | Description |
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|
La méthode a réussi. |
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour.
Remarques
Le nom de symbole dans Nom est évalué par l’évaluateur d’expression C++ et peut contenir n’importe quelle expression C++ (par exemple, x+y).
Si l’index souhaité est inférieur à la taille du groupe de symboles, le nouveau symbole est ajouté à l’index souhaité. Si l’index souhaité est supérieur à la taille du groupe de symboles, le nouveau symbole est ajouté à la fin de la liste (comme dans le cas de DEBUG_ANY_ID).
Pour plus d’informations sur les groupes de symboles, consultez Étendues et groupes de symboles.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |