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structure DXVAHDDDI_COLOR_RGBA (d3dumddi.h)

La structure DXVAHDDDI_COLOR_RGBA décrit la couleur en termes RVB.

Syntaxe

typedef struct _DXVAHDDDI_COLOR_RGBA {
  [in] FLOAT R;
  [in] FLOAT G;
  [in] FLOAT B;
  [in] FLOAT A;
} DXVAHDDDI_COLOR_RGBA;

Membres

[in] R

Valeur FLOAT de la plage 0.0 à 1.0 utilisée pour décrire le composant rouge de la couleur RVB.

[in] G

Valeur FLOAT de la plage 0.0 à 1.0 utilisée pour décrire le composant vert de la couleur RVB.

[in] B

Valeur FLOAT de la plage 0.0 à 1.0 utilisée pour décrire le composant bleu de la couleur RVB.

[in] A

Valeur FLOAT de la plage 0.0 à 1.0 utilisée pour décrire le composant alpha (autrement dit, le niveau de transparence) de la couleur RVB.

Remarques

Le paramètre de DXVAHDDDI_COLOR_RGBA pour la plage complète RVB noir avec alpha opaque est (0.0, 0.0, 0.0, 1.0). Le paramètre de DXVAHDDDI_COLOR_RGBA pour la plage limitée RVB noir avec demi-alpha transparent est (0,0625, 0,0625, 0,0625, 0,5), qui est (0, 0, 0, 255) et (16, 16, 16, 128) respectivement lorsque la présentation 8 bits est utilisée.

Les valeurs R, G et B peuvent être hors de la plage [0.0, 1.0] pour un format de gamut large (par exemple, pour les formats XR_BIAS, FP16 et FP32).

Une structure DXVAHDDDI_COLOR_YCbCrA est spécifiée dans le membre RVB de l’union DXVAHDDDI_COLOR pour spécifier la couleur en termes RVB.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge DXVAHDDDI_COLOR_RGBA est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

DXVAHDDDI_COLOR