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structure D3DDDICB_UNLOCK (d3dumddi.h)

La structure D3DDDICB_UNLOCK décrit les allocations à déverrouiller.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_UNLOCK {
  [in] UINT                NumAllocations;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocations;
} D3DDDICB_UNLOCK;

Membres

[in] NumAllocations

Nombre d’allocations dans le tableau spécifié par phAllocations.

[in] phAllocations

Tableau de types de données D3DKMT_HANDLE qui représentent des handles en mode noyau aux allocations. La fonction pfnAllocateCb du runtime Microsoft Direct3D retourne ces handles. Par conséquent, le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise ces handles pour déverrouiller les allocations.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

pfnAllocateCb

pfnUnlockCb