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structure D3DDDICB_SYNCTOKEN (d3dumddi.h)

Arguments utilisés pour créer un jeton de synchronisation.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
  HANDLE       hSyncToken;
  UINT         BroadcastContextCount;
  const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;

Membres

hSyncToken

Handle du jeton de synchronisation.

BroadcastContextCount

Spécifie le nombre de contexte dans lequel diffuser ce jeton de synchronisation.

BroadcastContextArray

Spécifie le handle du contexte à diffuser.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dumddi.h