structure D3DDDICB_SYNCTOKEN (d3dumddi.h)
Arguments utilisés pour créer un jeton de synchronisation.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
HANDLE hSyncToken;
UINT BroadcastContextCount;
const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;
Membres
hSyncToken
Handle du jeton de synchronisation.
BroadcastContextCount
Spécifie le nombre de contexte dans lequel diffuser ce jeton de synchronisation.
BroadcastContextArray
Spécifie le handle du contexte à diffuser.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3dumddi.h |