structure D3DDDICB_SYNCTOKEN (d3dumddi.h)
Arguments utilisés pour créer un jeton de synchronisation.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
HANDLE hSyncToken;
UINT BroadcastContextCount;
const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;
Membres
hSyncToken
Handle du jeton de synchronisation.
BroadcastContextCount
Spécifie le nombre de contexte dans lequel diffuser ce jeton de synchronisation.
BroadcastContextArray
Spécifie le handle du contexte vers lequel diffuser.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dumddi.h |