structure D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Arguments utilisés par la fonction de rappel PFND3DDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE *BroadcastSrcAllocations;
D3DKMT_HANDLE *BroadcastDstAllocations;
HANDLE *hHwQueues;
UINT BroadcastHwQueueCount;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
BOOLEAN bOptimizeForComposition;
BOOL SyncIntervalOverrideValid;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE SyncIntervalOverride;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;
Membres
BroadcastSrcAllocations
Allocations pour lesquelles le contenu sera présenté.
BroadcastDstAllocations
Si ce n’est pas zéro, représente les allocations de destination du présent.
hHwQueues
Tableau de files d’attente matérielles envoyées.
BroadcastHwQueueCount
Nombre de files d’attente matérielles de diffusion.
PrivateDriverDataSize
Taille totale en octets de la mémoire tampon de données privée.
pPrivateDriverData
Pointeur vers les données privées à transmettre à DdiPresent.
bOptimizeForComposition
SyncIntervalOverrideValid
SyncIntervalOverride
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3dumddi.h |