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structure D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Arguments utilisés par la fonction de rappel PFND3DDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE            *BroadcastSrcAllocations;
  D3DKMT_HANDLE            *BroadcastDstAllocations;
  HANDLE                   *hHwQueues;
  UINT                     BroadcastHwQueueCount;
  UINT                     PrivateDriverDataSize;
  PVOID                    pPrivateDriverData;
  BOOLEAN                  bOptimizeForComposition;
  BOOL                     SyncIntervalOverrideValid;
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE SyncIntervalOverride;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;

Membres

BroadcastSrcAllocations

Allocations pour lesquelles le contenu sera présenté.

BroadcastDstAllocations

Si ce n’est pas zéro, représente les allocations de destination du présent.

hHwQueues

Tableau de files d’attente matérielles envoyées.

BroadcastHwQueueCount

Nombre de files d’attente matérielles de diffusion.

PrivateDriverDataSize

Taille totale en octets de la mémoire tampon de données privée.

pPrivateDriverData

Pointeur vers les données privées à transmettre à DdiPresent.

bOptimizeForComposition

SyncIntervalOverrideValid

SyncIntervalOverride

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3dumddi.h