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structure D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Structure qui contient des informations pour présenter Blt à la file d’attente matérielle.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
  [in] HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
       PVOID         pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

Membres

[in] hSrcAllocation

Allocation de laquelle le contenu sera présenté.

[in] hDstAllocation

Allocation de destination du présent, s’il n’est pas égal à zéro.

[in] hHwQueue

File d’attente matérielle envoyée.

HwQueueProgressFenceId

ID de clôture de progression de la file d’attente matérielle qui sera signalé lorsque le Blt présent est effectué sur le GPU.

PrivateDriverDataSize

Taille de pPrivateDriverData.

pPrivateDriverData

Données de pilote privé à transmettre à Present.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dumddi.h