structure D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Structure qui contient des informations pour présenter Blt à la file d’attente matérielle.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Membres
[in] hSrcAllocation
Allocation de laquelle le contenu sera présenté.
[in] hDstAllocation
Allocation de destination du présent, s’il n’est pas égal à zéro.
[in] hHwQueue
File d’attente matérielle envoyée.
HwQueueProgressFenceId
ID de clôture de progression de la file d’attente matérielle qui sera signalé lorsque le Blt présent est effectué sur le GPU.
PrivateDriverDataSize
Taille de pPrivateDriverData.
pPrivateDriverData
Données de pilote privé à transmettre à Present.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3dumddi.h |