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structure D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3dumddi.h)

Décrit un objet de synchronisation créé par la fonction pfnCreateSynchronizationObject2Cb.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Membres

[in] Info

Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 qui contient des informations sur l’objet de synchronisation en mode noyau à créer.

[out] hSyncObject

Valeur D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau à l’objet de synchronisation GPU en mode noyau créé.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

pfnCreateSynchronizationObject2Cb