structure D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3dumddi.h)
Décrit un objet de synchronisation créé par la fonction pfnCreateSynchronizationObject2Cb.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Membres
[in] Info
Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 qui contient des informations sur l’objet de synchronisation en mode noyau à créer.
[out] hSyncObject
Valeur D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau à l’objet de synchronisation GPU en mode noyau créé.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |