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structure D3DDDICB_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

La structure D3DDDICB_CREATEOVERLAY décrit le matériel de superposition.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;

Membres

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) à superposition sur (autrement dit, l’identificateur de la surface primaire sur laquelle superposer).

[in] OverlayInfo

Structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO qui décrit des informations sur l’objet de superposition en mode noyau.

[out] hKernelOverlay

Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau à l’objet de superposition en mode noyau. Cet objet de superposition représente le matériel de superposition dans les appels suivants par le pilote d’affichage en mode utilisateur au runtime Microsoft Direct3D.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

pfnCreateOverlayCb