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structure D3DDDIARG_VOLUMEBLT (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_VOLUMEBLT décrit les paramètres d’une opération de transfert de bloc de bits de volume (bitblt).

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT {
  [in] HANDLE    hDstResource;
  [in] HANDLE    hSrcResource;
  [in] UINT      DstX;
  [in] UINT      DstY;
  [in] UINT      DstZ;
  [in] D3DDDIBOX SrcBox;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT;

Membres

[in] hDstResource

Handle vers l’aire de destination.

[in] hSrcResource

Handle à la surface source.

[in] DstX

Largeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.

[in] DstY

Hauteur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.

[in] DstZ

Profondeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.

[in] SrcBox

Structure D3DDDIBOX qui décrit la texture du volume source à copier vers la destination.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

volBlt