structure D3DDDIARG_VIEWPORTINFO (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_VIEWPORTINFO décrit l’emplacement et la taille d’un rectangle de découpage d’affichage.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
[in] UINT X;
[in] UINT Y;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;
Membres
[in] X
Coordonnée x, en coordonnées d’écran, pour le coin supérieur gauche du rectangle de découpage d’affichage.
[in] Y
Coordonnée y, en coordonnées d’écran, pour l’angle supérieur gauche du rectangle de découpage d’affichage.
[in] Width
Largeur, en coordonnées d’écran, du rectangle de découpage d’affichage où l’application est rendue.
[in] Height
Hauteur, en coordonnées d’écran, du rectangle de découpage d’affichage où l’application est rendue.
Remarques
La fonction setViewport du pilote d’affichage en mode utilisateur doit mettre à jour la partie fenêtre d’affichage de son contexte de rendu interne avec les valeurs d’emplacement et de taille spécifiées dans la structure D3DDDIARG_VIEWPORTINFO. Le pilote peut utiliser ces informations pour effectuer une capture de bande de garde.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |