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structure D3DDDIARG_VIEWPORTINFO (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_VIEWPORTINFO décrit l’emplacement et la taille d’un rectangle de découpage d’affichage.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
  [in] UINT X;
  [in] UINT Y;
  [in] UINT Width;
  [in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;

Membres

[in] X

Coordonnée x, en coordonnées d’écran, pour le coin supérieur gauche du rectangle de découpage d’affichage.

[in] Y

Coordonnée y, en coordonnées d’écran, pour l’angle supérieur gauche du rectangle de découpage d’affichage.

[in] Width

Largeur, en coordonnées d’écran, du rectangle de découpage d’affichage où l’application est rendue.

[in] Height

Hauteur, en coordonnées d’écran, du rectangle de découpage d’affichage où l’application est rendue.

Remarques

La fonction setViewport du pilote d’affichage en mode utilisateur doit mettre à jour la partie fenêtre d’affichage de son contexte de rendu interne avec les valeurs d’emplacement et de taille spécifiées dans la structure D3DDDIARG_VIEWPORTINFO. Le pilote peut utiliser ces informations pour effectuer une capture de bande de garde.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

SetViewport