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structure D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE décrit l’état du flux du processeur vidéo à modifier et les données utilisées pour modifier l’état.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
  [in] HANDLE                 hVideoProcessor;
  [in] UINT                   StreamNumber;
  [in] DXVAHDDDI_STREAM_STATE State;
  [in] UINT                   DataSize;
  [in] const VOID             *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE;

Membres

[in] hVideoProcessor

Handle vers le processeur vidéo dont l’état du flux est modifié.

[in] StreamNumber

Numéro d’index de flux de données de base zéro. Ce nombre doit être inférieur au nombre défini par le pilote dans la MaxStreamStates membre de la structure DXVAHDDDI_VPDEVCAPS.

[in] State

Valeur DXVAHDDDI_STREAM_STATE-typée qui indique l’état du flux à modifier.

[in] DataSize

Taille, en octets, des données utilisées pour modifier l’état du flux.

[in] pData

Pointeur vers les données utilisées pour modifier l’état du flux. Pour plus d’informations sur les types de données qui pData peuvent pointer vers, consultez les valeurs de l’énumération DXVAHDDDI_STREAM_STATE.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

DXVAHDDDI_STREAM_STATE

DXVAHDDDI_VPDEVCAPS

SetVideoProcessStreamState