structure D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY contient un handle vers la superposition à désactiver.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY;
Membres
[in] hOverlay
Handle vers la superposition à désactiver.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |