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structure D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY contient un handle vers la superposition à désactiver.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY {
  [in] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY;

Membres

[in] hOverlay

Handle vers la superposition à désactiver.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

DestroyOverlay