structure D3DDDIARG_CREATEQUERY (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_CREATEQUERY identifie une requête à créer.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEQUERY {
[in] D3DDDIQUERYTYPE QueryType;
[out] HANDLE hQuery;
} D3DDDIARG_CREATEQUERY;
Membres
[in] QueryType
Valeur D3DDDIQUERYTYPE-typée qui indique le type de requête pour lequel créer des ressources.
[out] hQuery
Handle de la requête. La fonction CreateQuery du pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle au runtime Microsoft Direct3D.
Remarques
Le runtime Direct3D utilise le handle spécifié par le membre requête hQuery lorsque le runtime appelle :
- Fonction IssueQuery pour traiter une requête.
- La fonction GetQueryData pour récupérer des informations sur la requête.
- La fonction DestroyQuery pour détruire la poignée.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |