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structure D3DDDIARG_CREATEQUERY (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_CREATEQUERY identifie une requête à créer.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEQUERY {
  [in]  D3DDDIQUERYTYPE QueryType;
  [out] HANDLE          hQuery;
} D3DDDIARG_CREATEQUERY;

Membres

[in] QueryType

Valeur D3DDDIQUERYTYPE-typée qui indique le type de requête pour lequel créer des ressources.

[out] hQuery

Handle de la requête. La fonction CreateQuery du pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle au runtime Microsoft Direct3D.

Remarques

Le runtime Direct3D utilise le handle spécifié par le membre requête hQuery lorsque le runtime appelle :

  • Fonction IssueQuery pour traiter une requête.
  • La fonction GetQueryData pour récupérer des informations sur la requête.
  • La fonction DestroyQuery pour détruire la poignée.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

createQuery

DestroyQuery

GetQueryData

IssueQuery