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structure D3DDDIARG_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_CREATEOVERLAY décrit une superposition à créer.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_OVERLAYINFO             OverlayInfo;
  [out] HANDLE                         hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;

Membres

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) à superposition sur (autrement dit, l’identificateur de la surface primaire sur laquelle superposer).

[in] OverlayInfo

Pointeur vers la structure D3DDDI_OVERLAYINFO qui décrit des informations sur la superposition.

[out] hOverlay

Poignée à la superposition. Le pilote d’affichage en mode utilisateur doit définir ce handle sur une valeur que le runtime Microsoft Direct3D peut utiliser pour identifier le matériel de superposition dans les appels suivants.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

createOverlay

D3DDDI_OVERLAYINFO