structure D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL identifie un canal à créer.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
[in] DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
[out] HANDLE hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
Membres
[in] ChannelType
Valeur DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE-typée qui indique le type de canal à créer. Ce membre peut être l’une des valeurs suivantes.
valeur | Signification |
---|---|
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) | Le type de canal authentifié est un logiciel. |
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) | Le type de canal authentifié est matériel. |
[out] hChannel
Handle vers le canal. La fonction CreateAuthenticatedChannel du pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle au runtime Microsoft Direct3D.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |