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structure D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS (d3dumddi.h)

La structure D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS identifie les paramètres de contrôle de couleur pris en charge par le matériel de superposition.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Brightness : 1;
      UINT Contrast : 1;
      UINT Hue : 1;
      UINT Saturation : 1;
      UINT Sharpness : 1;
      UINT Gamma : 1;
      UINT ColorEnable : 1;
      UINT Reserved : 25;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS;

Membres

Brightness

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de luminosité de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le premier bit du membre valeur de 32 bits (0x00000001).

Contrast

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de contraste de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le deuxième bit du membre valeur 32 bits (0x00000002).

Hue

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de teinte sur la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le troisième bit du membre valeur 32 bits (0x00000004).

Saturation

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de saturation de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le quatrième bit du membre valeur 32 bits (0x00000008).

Sharpness

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de netteté de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le cinquième bit du membre valeur 32 bits membre (0x00000010).

Gamma

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements gamma de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le sixième bit du membre valeur de 32 bits (0x00000020).

ColorEnable

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de la superposition de couleur sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le septième bit du membre valeur 32 bits (0x00000040).

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. La définition de ce membre sur zéro équivaut à définir les 25 bits restants (0xFFFFFF80) de la valeur valeur 32 bits membre sur zéros.

Value

Membre de l’union contenu dans D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS qui peut contenir une valeur 32 bits qui identifie les paramètres de contrôle de couleur pris en charge par le matériel de superposition.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS