structure D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS (d3dumddi.h)
La structure D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS identifie les paramètres de contrôle de couleur pris en charge par le matériel de superposition.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS {
union {
struct {
UINT Brightness : 1;
UINT Contrast : 1;
UINT Hue : 1;
UINT Saturation : 1;
UINT Sharpness : 1;
UINT Gamma : 1;
UINT ColorEnable : 1;
UINT Reserved : 25;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS;
Membres
Brightness
Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de luminosité de la superposition sont activés.
La définition de ce membre équivaut à définir le premier bit du membre valeur de 32 bits (0x00000001).
Contrast
Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de contraste de la superposition sont activés.
La définition de ce membre équivaut à définir le deuxième bit du membre valeur 32 bits (0x00000002).
Hue
Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de teinte sur la superposition sont activés.
La définition de ce membre équivaut à définir le troisième bit du membre valeur 32 bits (0x00000004).
Saturation
Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de saturation de la superposition sont activés.
La définition de ce membre équivaut à définir le quatrième bit du membre valeur 32 bits (0x00000008).
Sharpness
Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de netteté de la superposition sont activés.
La définition de ce membre équivaut à définir le cinquième bit du membre valeur 32 bits membre (0x00000010).
Gamma
Valeur UINT qui spécifie si les ajustements gamma de la superposition sont activés.
La définition de ce membre équivaut à définir le sixième bit du membre valeur de 32 bits (0x00000020).
ColorEnable
Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de la superposition de couleur sont activés.
La définition de ce membre équivaut à définir le septième bit du membre valeur 32 bits (0x00000040).
Reserved
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. La définition de ce membre sur zéro équivaut à définir les 25 bits restants (0xFFFFFF80) de la valeur valeur 32 bits membre sur zéros.
Value
Membre de l’union contenu dans D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS qui peut contenir une valeur 32 bits qui identifie les paramètres de contrôle de couleur pris en charge par le matériel de superposition.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |