structure D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS (d3dumddi.h)
La structure D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS identifie le type de ressource à ouvrir.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
union {
struct {
UINT Fullscreen : 1;
UINT AlphaOverride : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;
Membres
Fullscreen
Valeur UINT qui spécifie si la ressource principale partagée est utilisée avec un appareil en plein écran.
Définir ce membre équivaut à définir le premier bit du membre Value 32 bits (0x00000001).
AlphaOverride
Valeur UINT qui spécifie s’il faut utiliser le canal alpha dans la ressource principale partagée. Si AlphaOverride est défini, le canal alpha ne doit pas être utilisé.
La définition de ce membre équivaut à définir le deuxième bit du membre Value 32 bits (0x00000002).
Reserved
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. Définir ce membre sur zéro équivaut à définir les 30 bits restants (0xFFFFFFFC) du membre Value 32 bits sur zéros.
Value
Membre de l’union contenu dans D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS qui peut contenir une valeur 32 bits qui identifie le type de ressource à ouvrir.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |