énumération D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY (d3dumddi.h)
Identifie les processus de filtrage que le matériel doit effectuer lorsqu’il étire ou réduit les données de superposition multiplane.
Syntaxe
typedef enum D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY {
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
} ;
Constantes
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR Lorsque le matériel s’étire ou réduit les données, il doit effectuer un filtrage biligne. Si le matériel ne dispose pas de suffisamment de ressources pour effectuer une réduction biligne, le pilote d’affichage en mode utilisateur peut utiliser l’échantillonnage de points. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH Lorsque le matériel s’étire ou réduit les données, il doit effectuer le filtrage de qualité la plus élevée qu’il prend en charge. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8.1 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 R2 |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |